Gamificación en educación infantil
Nombre del área de 2º ciclo de educación infantil: Área de conocimiento del entorno (recogida en el Decreto 17/2006 en el que se recogen los contenidos mínimos de educación infantil en la Comunidad de Madrid). Etapa educativa : 2º ciclo de educación infantil Nivel : 5 años Desarrollo: La mascota de la clase se encuentra de viaje por el mundo. Una mañana recibimos un correo electrónico de nuestra mascota Pepa en el que nos dice que se encuentra muy lejos y no sabe dónde. ¡Vaya, tenemos que adivinar en qué continente se encuentra nuestra mascota Pepa! - 1º Prueba: Nuestra mascota nos manda una carta con las coordenadas del país. Para ello tenemos que resolver algunas sumas y restas sencillas. Nuestro puzle con el mapamundi tiene las piezas numeradas y cada continente tiene un número diferente. El resultado de las coordenadas, nos indicará el continente. Creemos que es África, pero para comprobarlo, nuestra mascota nos envía un Código QR (ver en recursos creados) p...
